Как открыть все концовки Hollow Knight
Hollow Knight – одна из лучших существующих метроидваний. Исследовать мрачный и прекрасный мир королевства Халлоунест можно неделями напролёт, и так и не узнать все его секреты. Несмотря на то, что в игре существует несколько концовок, разработчики не называют ни одну из них «истинной», и утверждают, что все варианты равноправны и каждый имеет место. В этой статье мы расскажем, Как открыть все концовки Hollow Knight.
Концовка «Полый рыцарь»
Чтобы получить эту концовку, не нужно выполнять никаких особых требований: просто двигайтесь по сюжету игры, не отвлекаясь на побочные загадки и головоломки, и игра закончится именно так.
Что произойдёт?
Герой сразится с Полым рыцарем в Храме Чёрного Яйца и победит его, но сам станет следующим сосудом для Чумы и займёт место Полого рыцаря в Храме, дав выжившим небольшую отсрочку, а следующему герою – шанс исправить ситуацию. Цикл продолжается. Игрок получает достижение «Полый рыцарь».
Сообщество считает эту концовку плохой: герой жертвует собой, но очевидно, что рано или поздно Чума всё равно вырвется на свободу.
Концовка «Запечатанное родство»
Концовка заменяет предыдущую, если герой получит Сердце пустоты. Для этого вам потребуется:
- Отправиться в Сады Королевы и найти Белую леди. Поговорив с ней, получите половинку амулета.
- Получите Пробуждённый Гвоздь грёз. Для этого придётся накопить 1800 сущности, сражаясь с воинами и боссами грёз и поглощать души живых врагов. Советуем использовать для этого амулет Повелитель грёз, который Провидица выдаст за первые 500 единиц собранной сущности.
- С помощью него проникните в разум погибшего Каролинга. Это откроет вам доступ в локацию Белый дворец.
- В конце Белого дворца вы найдёте труп Бледного Короля. Несколько ударов гвоздём – и у вас будет вторая половинка амулета. Объединив её с первой, получите амулет Душа Короля.
- Надевайте Душу Короля и отправляйтесь в Бездну и спускайтесь в самый низ локации. Пол под героем провалится, открывая путь в пещеру, в которой вы найдёте большую чёрную сферу. Ударьте её Гвоздём грёз. Герой отправится в сон, а после пробуждения Душа Короля будет заменена на Сердце пустоты, которое будет невозможно снять.
Существует миф, что для пробуждения Гвоздя грёз необходимо поглотить всех призраков. Это не так. Оставьте бедных призраков в покое!
Получив Сердце пустоты, продолжайте основную историю, как и в предыдущей концовке.
Что произойдёт?
Во время боя с Полым рыцарем на помощь герою примчится Хорнет, которая пронзит босса иглой и обездвижит, что позволит нанести ему несколько безответных ударов, после чего герой и Хорнет побеждают его вместе. Но результат будет тем же – герой станет новым сосудом для Чумы, а Храм Чёрного Яйца будет запечатан вместе с ним и Хорнет внутри. На дверях Храма появится маска защитницы Халлоунеста, что означает, что принцесса стала Печатью, как и её мать когда-то. Игрок получит достижение «Запечатанное родство»
Пожалуй, эта концовка является худшей из всех, т. к. в ней погибают и герой, и Хорнет, а Чума так и не уничтожена.
Концовка «Грёз больше нет»
Чтобы получить эту концовку, герою также необходимо завладеть Сердцем пустоты и продолжить двигаться по сюжету до финальной битвы. Когда Хорнет придёт на помощь и пронзит Полого рыцаря игрой, нанесите ему удар Пробуждённым Гвоздём грёз, чтобы попасть в его воспоминания и встретить истинного финального босса игры – Лучезарность.
Схватка с Лучезарностью – это пять фаз боли и страданий, ни одного босса, даже близко похожего на неё по сложности, вы ещё не встречали. Но чтобы получить эту концовку, вам придётся её победить.
Что произойдёт?
Тень Полого рыцаря поможет герою одолеть Лучезарность, после чего щупальца утаскивают её в пустоту вместе с Чумой, которую она породила. Чума исчезает. Чёрное Яйцо разрушается. Хорнет приходит в себя и видит расколотый шлем героя. Тень героя и его многочисленных предшественников смотрят на спасённое королевство из Бездны, после чего растворяются в воздухе.
Эту концовку уже можно назвать неплохой. Королевство спасено, герой выполнил своё предназначение, хоть и ценой собственной жизни, Хорнет жива.
Концовка «Принять пустоту»
Эта концовка доступна только при установленном обновлении «Godmaster», однако, все игроки, которые купили Hollow Knight в Steam, получают все дополнения к игре бесплатно, так что будем считать, что и у вас оно уже установлено.
Отправляйтесь в Выгребную яму и найдите кокон Богоискательницы (самая западная часть локации), нанесите по нему удар Гвоздём Грёз. Это перенесёт героя в локацию Божий кров, где начнётся самое интересное.
Вам предстоит пройти все пять пантеонов Божьего крова, сразив копии всех боссов, которых вы уже побеждали в игре, некоторые из которых получат новые способности, а также некоторых дополнительных боссов и воинов. Приготовьтесь к долгому испытанию.
Последний пантеон Божьего крова – пантеон Халлоунеста, а его финальный босс – Всевышняя Лучезарность. Она атакует и движется быстрее, чем её аналог из грёз Полого рыцаря, и имеет ещё одну, шестую фазу боя. Это, безусловно, самый сложный босс в игре. Победив её, вы получите концовку «Принять пустоту».
Что произойдёт?
Лорд Теней разрывает Всевышнюю Лучезарность на части. Пустота затапливает Божий кров потоками чёрной жидкости. Прикончив богиню светлячков, Лорд Теней набрасывается на Богоискательницу, пытаясь вырваться из её грёз наружу. В Храме Чёрного Яйца Хорнет видит, как уходит Чума. Она слышит звон оборванных цепей и тяжёлые шаги, по-видимому, Полого рыцаря (нам это так и не покажут). В это время в Выгребной яме из тела Богоискательницы вырываются многочисленные щупальца пустоты…
Несмотря на то, что в этой концовке герой выживает, а Чума уничтожена, назвать её хорошей трудно.
Истинная концовка Hollow Knight
Да-да, мы уже говорили, что разработчики считают, что в игре нет никакой истинной концовки, и что все они равноправны, но получить именно эту концовку будет сложнее всего. Последовательность действий для этого такая же, как и в концовке «Принять пустоту», но вам предстоит выполнить одно условие, прежде чем отправиться покорять пантеоны.
Отправляемся к Серой плакальщице, которая просит отнести цветок на могилу её возлюбленной в Сады Королевы. Это будет сложной задачей – хрупкий цветок погибает, если герой получит урон хотя бы раз. Воспользоваться Вратами Грёз или поездкой на Рогаче тоже не выйдет – цветок погибнет от тряски. Так что для выполнения этой задачи вам придётся пересечь практически весь игровой мир с востока на запад, не получая урона.
Лучше всего выполнить это задание как можно раньше, до того, как Перепутье будет заражено Чумой, т. к. наиболее простой путь пролегает через него, но когда в нём появятся заражённые, задача станет сложнее. Альтернативный путь – спуститься в Город Слёз, пересечь его, а затем – Грибные пустоши. В случае гибели цветка вы всегда можете взять у Серой плакальщицы ещё один, хоть она и утверждает, что другого такого цветка во всём мире не найти.
Если вам удастся выполнить задание, могила покроется цветами, которые можно срывать и относить другим персонажам, открывая новые диалоги. Доставьте нежный цветок в Выгребную яму и подарите Богоискательнице, после чего отправляйтесь в Божий кров, проходите пантеон Халлоунеста и побеждайте Всевышнюю Лучезарность, как в предыдущей концовке.
Что произойдёт?
События аналогичны предыдущей концовке, за исключением финала. Во время нападения Лорда Теней Богоискательница будет сжимать в лапках нежный цветок. В момент, когда щупальца пустоты начнут вырываться из неё, жучиха исчезнет в яркой вспышке вместе с Лордом Теней внутри неё. На её месте останется слегка повреждённый пустотой нежный цветок.
По нашему мнению, именно эту концовку можно назвать если не истинной, то по крайней мере лучшей. Не согласны с нами? Тогда напишите в комментариях, какова лучшая концовка Hollow Knight по вашему мнению.
Забавный факт: Если герой нашёл Господина Гриба семь раз, то в концовку будет добавлена ещё одна сцена с его полётом. Это не зависит от того, каким способом вы пройдёте основной сюжет.
Источник
Амулеты
Иконка | Эффект | Ячейки |
---|---|---|
Привередливый компас Амулет, показывающий текущее местонахождение на карте, вне зависимости от того, открыта она или же нет. |
Показывает путникам место, где именно они находятся.
Рой будет следовать за носителем и подбирать все потерянные Гео.
Полезен тем, кто дорожит каждой мелочью, неважно, насколько она незначительна.
Амулет, создающий устойчивость. Когда носитель восстанавливается после получения урона, барьер будет держаться дольше, давая тем самым больше времени для неуязвимости.
Этот амулет даёт возможность для безопасного ухода от опасности.
Амулет, использовавшийся Шаманами для поглощения Душ из окружающего их мира.
Увеличивает количество Душ, получаемое при нанесении урона противникам с помощью гвоздя.
Согласно преданиям, этот амулет содержит знания прошлых поколений Шаманов.
Увеличивает силу заклинаний, увеличивая урон, получаемый противниками.
Забытый Шаманский артефакт, который использовался с целью поглощения Душ живых существ.
Значительно увеличивает количество Душ, получаемое при нанесении урона противникам с помощью гвоздя.
Амулет, позволяющий стать самым неординарным жучком, известным, как «Трюкач».
В экипированном состоянии увеличивает скорость рывка носителя и позволяет ему делать рывок вниз. Этот амулет идеален для тех, кого одолевает желание передвигаться по округе быстро настолько, насколько это возможно.
Амулет, который, чувствуя боль своего носителя, набрасывается на окружающий его мир.
Если носитель получает урон, из него прорастает тернистая лоза, наносящая урон противникам поблизости.
Амулет, вызывающий приступ ярости и героизма у тех, кто вот-вот испустит дух.
Когда носитель сего амулета будет на пороге смерти, сила его атаки будет значительно повышена.
Амулет, увеличивающий здоровье своего носителя, позволяющий ему понести больше урона.
Этот амулет хрупок, поэтому он будет сломан, если его носитель будет убит.
Амулет, увеличивающий получаемое количество Гео после убийства противников.
Этот амулет хрупок, поэтому он будет сломан, если его носитель будет убит.
Амулет, усиливающий своего носителя, увеличивающий урон, который он наносит при помощи гвоздя.
Этот амулет хрупок, поэтому он будет сломан, если его носитель будет убит.
Данный амулет, отрицая сами желания Святилища душ, что стоит над самими Душами, в иной степени усиливает своего носителя, делая его более предрасположенным к использованию заклинаний.
Снижает количество Душ, необходимое для использования заклинаний.
Сей амулет полностью игнорирует отдачу от ударов гвоздём.
Делает носителя стойким, позволяя атаковать без отдачи.
Амулет, сделанный из гвоздей павших воинов.
Увеличивает силу своего носителя, позволяя ему отбрасывать врагов дальше от себя при нанесении ударов.
Амулет, взявший своё начало от несовершенных и выброшенных гвоздей. Гвозди заслуживают того, чтобы носить их долгое время.
Повышает скорость ударов носителя.
Амулет, увеличивающий радиус атаки гвоздя носителя, позволяя ему наносить удары с большей дистанции.
Клан богомолов дарует сей амулет тому, кто заслужил их уважение.
Значительно увеличивает радиус атаки гвоздя носителя, позволяя наносить удары с большей дистанции.
Во время фокуса Душ амулет покрывает своего носителя тяжёлой оболочкой.
Эта оболочка крепка, но не вечна и будет сломана, в случае, если понесёт крайне много урона.
Живой амулет, рождённый в утробе Тремоматки.
Преобразует заклинание «Мстительный дух» в орду летучих тремокрылов.
Уникальный амулет, дарованный Королём Халлоунэста его самому преданному рыцарю. Покрытый царапинами и грязью, но хранящийся по сей день.
Позволяет своему носителю испускать героический аромат.
Этот уникальный в своём роде амулет, используя Души своего носителя, рождает его мини-копии.
У них нет потребности в еде или жизни, но они без раздумий пожертвуют собой, дабы защитить своего родителя.
Амулет, содержащий в себе кристаллическую линзу.
Значительно увеличивает скорость фокуса Душ, позволяя носителю исцелять свои раны быстрее.
Амулет, формировавшийся естественным путём из кристалла в течение долгого времени. Черпает Души из окружающего воздуха.
Носитель сего амулета будет фокусировать Души несколько медленнее, но целебный эффект будет увеличен вдвое.
Амулет, таящий в себе живое ядро, в котором протекает драгоценная жизненная сила.
Во время отдыха носитель восстановит недостающие единицы жизненной силы, которые позволят ему перенести больше урона.
Амулет, таящий в себе живое ядро, в котором протекает драгоценная жизненная сила.
Во время отдыха носитель восстановит недостающие единицы жизненной силы, которые позволят ему перенести большое количество урона.
Амулет, несущий в себе благословение Жони, добрейшей души еретика. Сей амулет преобразует поддерживающие жизнь жидкости в жизненную силу.
Наделяет носителя более крепким здоровьем, что позволит перенести больше урона, но взамен этого лишает возможности исцеляться, фокусируя Души.
Амулет, таящий в себе благодарность освобождённых гусениц.
Генерирует Души, когда носитель получает урон.
Амулет, наполненный благодарностью гусениц, которые неуклонно движутся к следующему этапу своей жизни. Этот амулет наделяет оружие святой мощью.
Когда носитель пребывает на пике показателя своего здоровья, его атаки сменяются лучами света, что изливаются из его гвоздя.
Золотой самородок, взявший своё начало из драгоценного, но затвердевшего нектара Улья.
С течением времени излечивает увечья своего носителя, позволяя ему восстанавливать потерянное здоровье без нужды в фокусе Душ.
Амулет, состоящий из живой, грибной материи. Разбрасывает вокруг носителя споры во время использования Душ.
Фокусируя Души, носитель создаёт вокруг себя облако из спор, которое медленно наносит урон противникам.
Амулет, таящий в себе забытую технику, которая превращает тень в смертоносное оружие.
При использовании » теневого рывка» тело носителя становится обоюдоострым и наносит противникам урон.
Амулет, позволяющий своему носителю принять облик Унн.
Фокусируя Души, носитель примет новый облик, позволяющий ему свободно двигаться и избегать противников.
Амулет, содержащий в себе всю страсть, навыки и сожаления Мастера гвоздя.
Увеличивает мастерство своего носителя, позволяя ему значительно быстрее концентрировать и высвобождать свои Техники гвоздя.
Эфемерный амулет, созданный для тех, кто владеет Гвоздём грёз и пожинает Эссенцию.
Даёт своему носителю возможность значительно быстрее заряжать Гвоздь грёз и собирать большее количество Душ, атакуя противников.
Святой амулет, символизирующий собой союз высших существ. Носитель будет медленным ходом поглощать нескончаемые Души, таящиеся внутри.
Открывает путь к Месту Рождения.
Неосязаемость, скрытая внутри, ныне не имеет границ. Она унифицирует пустоту согласно желаниям носителя.
Этот амулет является неотъемлемой частью самого носителя, и он не может быть снят.
Источник