Demon souls талисман зверя

Demon’s Souls English Wiki

Worlds

Your Character

Other Characters

Playing Online

Other Information

Members

Editing

Policies

In Game Description

An old wooden amulet resembling the Old One.

It can utilize both miracles and spells.

The symbol of God was nothing more than the Image of the Old One.

Availability

There are two ways to obtain this talisman per game.

  1. Attain Pure Black World Tendency in World 2 — Stonefang Tunnel
  2. Proceed to 2-2.
  3. Continue down the right-hand tunnel and begin to drop down the mine shaft until you reach the cave where Scirvir would normally be.
  4. Bring along Anti-Magic Field and cast it on him as soon as the battle starts. Just be careful to keep Anti-Magic Field running and to dodge the melee combos of Scirvir. After defeating him he will drop the Talisman of Beasts. Be careful not to push him down the shaft unless you are confident you will be able to drop to where the item is. If Scirvir, The Wanderer dies before he hits the ground, the item can sometimes end up in the air.
  1. Save Ostrava in 1-1 and 1-2
  2. Attain Pure Black Character Tendency.
  3. Proceed to the The Nexus. Go up the flight of stairs to the 2nd floor of the Nexus and meet with Mephistopheles.
  4. Continue to fulfill her requests until you are told to kill Ostrava of Boletaria (Prince Ariona Allant).
  5. Go to the middle of the The Nexus stones. On the rafter between Stonefang Tunnel and Shrine of Storms will be Ostrava.
  6. Kill him and then return to Mephistopheles who will reward you with the Talisman of Beasts.

General Information

The Talisman of Beasts is a multifunction item which serves as a Catalyst and Talisman at the same time. It is convenient to cast Miracle and Magic spells without having to switch between a Catalyst and Talisman and does of course leave a weapon slot available should you need use both types of Spell.

It is the second strongest in Magic Power and in most cases it will do more damage with Spells than anything but the Insanity Catalyst. Miracles which don’t rely on a stat like Second Chance or Evacuate are especially useful when the minimum Faith stat for the weapon is maintained.

Image Name MagAdjust MrclAdjust Damage Durability Weight Stats Needed
Stat Bonuses
Damage
Reduction %
Guard Break
Reduction
Talisman of Beasts 121 ? 50/0/0 150 0.2 4/0/18/18
D/-/C/C
30.0/10.0 20

Special Notes:

  • Allows casting of both Spells and Miracles, though Miracle power is less because of the Talisman of Beasts’ low Miracle assist.
  • The HP drain of Cursed Weapon is diminished from 1% health drain per second to 1 HP drain per second when used without meeting the Magic stat requirement of the Talisman of Beasts. This is called a «Cracked» Talisman of Beasts and works well for melee players that utilize Cursed Weapon and non-scaling Spells/Miracles like Second Chance and Warding. You can however, use a regular Catalyst or Talisman for which you do meet the requirements and not suffer a penalty to your other Spells.
  • Since the Talisman of Beasts has a C/C rating in Magic and Faith, Spell power scales with both stats. Spells will deal more damage when using a ToB with Magic 30 and Faith 30, as opposed to Magic 40 and Faith 20 or Magic 20 Faith 40 for instance.

    As a general rule, if your Faith and Magic stats are equal then the Talisman of Beasts will deal roughly the same damage as the Insanity Catalyst with all spells except Light Weapon. At Magic 43 and Faith 43, the Talisman of Beasts begins to out damage the Insanity Catalyst, though from Magic 35 and Faith 35 and higher the two weapons have very little difference in damage output. ‘Pushing’ both Magic and Faith Stats in this way creates the «Pushed» Talisman of Beasts that is sometimes referred to.

    Therefore, if you are pumping both Magic and Faith with Talisman of Beasts instead of just Magic with Insanity Catalyst, the damage per stat point is less. However at max stats Talisman of Beasts is still stronger than Insanity Catalyst.

Upgrades

This talisman cannot be upgraded

The Damage stat dictates how much damage the weapon does. The Damage stats for a weapon are X / Y / Z:

  • X is Physical Damage
  • Y is Magical Damage
  • Z is Fire Damage

Bleed, Poison and Plague are bonus damage over a period of 60 seconds. So, if a weapon has «Bleed 120», the victim will suffer 120 damage over 60 seconds, or 2 damage per second.

Each weapon has one or more physical damage types:

Certain enemies are weak or strong against different types of damage types.

The Requirements determines how high various Stats must be in order to wield the weapon effectively. The Requirement stats for an weapon are W / X / Y / Z:

  • W is the Strength required
  • X is the Dexterity required
  • Y is the Magic required
  • Z is the Faith required

Wielding a weapon without the required Strength and/or Dexterity will incur a penalty to the Physical damage of the weapon, while lower-than-required Magic and/or Faith will reduce the spell damage.

The Damage Reduction % of the weapon. It dictates how much damage the weapon mitigates while blocking. The Damage Reduction % stats for a shield are X / Y / Z:

Источник

Demon souls талисман зверя

На некогда цветущее королевство Болетарию и соседние владения опускается плотный магический туман, а земли оказываются под властью демонов, которые уничтожают людской род, поглощая души несчастных и питаясь их силой.

Кажется, надежды нет. Но по преданию должен появиться воин, который сможет очистить земли от дьявольских созданий. Убийца демонов сам будет питаться их душами и освободит королевство от плотного магического тумана.

Естественно, этот воин — вы!






World Uniter’s Trophy
Пройти игру

Sage’s Trophy
Выучить все заклинания

Saint’s Trophy
Выучить все чудеса

Rogue’s Trophy
Собрать все кольца

Soldier’s Trophy
Собрать все уникальное оружие

False King’s Trophy
Убить демона «False King»

Storm King’s Trophy
Убить демона “Storm King”

Old Monk’s Trophy
Убить демона «Old Monk»

Maiden Astraea’s Trophy
Убить демона «Maiden Astraea»

Dragon God’s Trophy
Убить демона “Dragon God”

Old King’s Trophy
Заработать уважение Old King Doran

Flying Dragon’s Trophy
Убить демона “Blue Flying Dragon”

Trophy of Hardness
Заточить оружие с помощью Hardstone

Trophy of Sharpness
Заточить оружие с помощью Sharpstone

Trophy of Distinction
Заточить оружие с помощью Clearstone

Master Basher’s Trophy
Заточить оружие с помощью Greystone

Master Slasher’s Trophy
Заточить оружие с помощью Bladestone

Master Bowman’s Trophy
Заточить оружие с помощью Spiderstone

Poison Master’s Trophy
Заточить оружие с помощью Mercurystone

Flame Master’s Trophy
Заточить оружие с помощью Dragonstone

Blood Master’s Trophy
Заточить оружие с помощью Suckerstone

Life Master’s Trophy
Заточить оружие с помощью Marrowstone

Moonlight’s Trophy
Заточить оружие с помощью Moonlightstone

Darkmoon’s Trophy
Заточить оружие с помощью Darkmoonstone

Congratulant’s Trophy
Заточить оружие с помощью Faintstone

Shade Master’s Trophy
Заточить оружие с помощью Cloudstone

Phalanx’s Trophy
Убить демона “Phalanx”

Tower Knight’s Trophy
Убить демона “Tower Knight”

Penetrator’s Trophy
Убить демона “Penetrator”

Adjudicator’s Trophy
Убить демона “Adjudicator”

Old Hero’s Trophy
Убить демона “Old Hero”

Fool’s Idol’s Trophy
Убить демона “Fool’s Idol”

Maneater’s Trophy
Убить демона “Maneater”

Leechmonger’s Trophy
Убить демона “Leechmonger”

Dirty Colossus’ Trophy
Убить демона “Dirty Colossus”

Armor Spider’s Trophy
Убить демона “Armor Spider”

Flamelurker’s Trophy
Убить демона “Flamelurker”

Источник

Демона Souls Remaster Best Builds — Руководство класса

Подпишитесь на нас в Telegram, Facebook, Instagram y Twitter быть в курсе всех лучших гидов!

Вот лучшие стартовые классы и классы сборки в Demon’s Souls Ремастеринг.

Если вы собираетесь прыгнуть к демону Souls Сделайте ремастеринг в ближайшие несколько дней, когда выйдет PS5, вы можете заранее узнать, какой класс вы выберете. Это руководство объяснит различия между каждым классом демонов. Souls чтобы вы могли сделать правильный выбор и превратить ее в зверя.

Однако прежде чем мы углубимся, стоит отметить, что ваш начальный класс не определяет вашу судьбу здесь. Вы можете перейти к другому классу по мере вашего продвижения, и вы все еще можете владеть другим оружием и изучать магию, даже если ваш начальный класс не поддерживает вас изначально.

Tabla de contenido

Демона Souls Ремастер — все классы запуска

Статистика и экипировка солдата

  • Живучесть — 14
  • Интеллект — 9
  • Выносливость — 12
  • Прочность — 12
  • Ловкость — 11
  • Магия — 8
  • Вера — 10
  • Удача — 10
  • Уровень души — 6
  • Снаряжение — солдатский щит, меч, короткое копье, набор значков оружия.

Кабальеро статистика и оборудование

  • Живучесть — 10
  • Интеллект — 11
  • Выносливость — 11
  • Прочность — 14
  • Ловкость — 10
  • Магия — 10
  • Вера — 11
  • Удача — 7
  • Уровень души — 4
  • Снаряжение — Кометный щит, Длинный меч, Кольчуга, Ребристая броня.

Характеристики и снаряжение охотника

  • Живучесть — 12
  • Интеллект — 10
  • Выносливость — 13
  • Прочность — 11
  • Ловкость — 12
  • Магия — 8
  • Вера — 8
  • Удача — 12
  • Уровень души — 6
  • Снаряжение — Кожаный щит, Боевой топор, Длинный лук, Комплект кожаной брони.

Характеристики и снаряжение жреца

  • Живучесть — 13
  • Интеллект — 11
  • Выносливость — 12
  • Прочность — 13
  • Ловкость — 8
  • Магия — 8
  • Вера — 13
  • Удача — 8
  • Уровень души — 6
  • Снаряжение — Геральдный щит, Булава, Талисман Бога, Комплект кольчужных доспехов, Исцеляющее заклинание.

Статистика и экипировка мастера

  • Живучесть — 9
  • Интеллект — 15
  • Выносливость — 10
  • Прочность — 9
  • Ловкость — 11
  • Магия — 15
  • Вера — 6
  • Удача — 11
  • Уровень души — 6
  • Снаряжение: кожаный щит, короткий меч, деревянный катализатор, комплект доспехов волшебника, заклинание заклинания пламени, заклинание водяной завесы.

Характеристики и снаряжение пилигримов

  • Живучесть — 10
  • Интеллект — 10
  • Выносливость — 11
  • Прочность — 11
  • Ловкость — 15
  • Магия — 9
  • Вера — 7
  • Удача — 13
  • Уровень души — 6
  • Снаряжение — деревянный щит, фальшион, кинжал, кожаный доспех, сапоги из прочной кожи.

Характеристики и снаряжение варваров

  • Живучесть — 15
  • Интеллект — 7
  • Выносливость — 13
  • Прочность — 15
  • Ловкость — 9
  • Магия — 11
  • Вера — 8
  • Удача — 11
  • Уровень души — 9
  • Снаряжение — Деревянный щит, палка.

Статистика и снаряжение воров

  • Живучесть — 10
  • Интеллект — 13
  • Выносливость — 10
  • Прочность — 9
  • Ловкость — 14
  • Магия — 10
  • Вера — 8
  • Удача — 15
  • Уровень души — 9
  • Снаряжение — пряжка, кинжал, короткий лук, черный кожаный доспех.

Характеристики и снаряжение Temple Knight

  • Живучесть — 11
  • Интеллект — 8
  • Выносливость — 13
  • Прочность — 14
  • Ловкость — 12
  • Магия — 6
  • Вера — 13
  • Удача — 7
  • Уровень души — 4
  • Снаряжение — Геральдный щит, Алебарда, Талисман Бога, Набор оружия Мирдан.

Статистика и оборудование по роялти

Живучесть — 8
Интеллект — 12
Выносливость — 8
Прочность — 9
Ловкость — 12
Магия — 13
Вера — 12
Удача — 7
Уровень души — 1
Снаряжение — Окружение, Серебряный катализатор, Рапира, Комплект доспехов волшебника, Серебряная Корона, Заклинание Стрела Души, Ароматное кольцо.

Вот что означает каждая из этих характеристик:

Уровень души — Это уровень вашего персонажа, и вы можете только повысить его и потратить души, которые вы накопили после победы над первым боссом: Фалангой. Ваша физическая защита возрастает с уровнем души, но вместе с тем возрастают и требования к душе для достижения следующего уровня, как и в традиционной системе уровней в ролевой игре.

интеллект — Все дело в магии. Более высокий интеллект позволяет вам выполнять больше заклинаний и иметь Юлиорское количество MP (магических очков), которое вы должны использовать для активации этих заклинаний. Некоторые предметы, такие как Катализаторы, увеличивают ваш максимальный MP. Для изучения заклинаний у вас должен быть как минимум 10 уровень интеллекта. Не стоит недооценивать заклинания Душ Демона, так как они могут спасти вам жизнь.

Принудительно — Сила дает бонус к силе атаки, но, что более важно, она также влияет на оружие, которым вы можете владеть. Вы можете обращаться с маломощным оружием, но эффективно им пользоваться не сможете. Нажмите на треугольник, чтобы держать оружие обеими руками, и вы получите увеличение силы на 50% — полезно для полуторных мечей и другого крупного оружия. Если вы не соответствуете требованиям к силе для щита, вы будете использовать больше выносливости, чтобы блокировать атаки с его помощью.

Сопротивление — Этот показатель увеличивает вашу выносливость и позволяет вам катиться быстрее с более тяжелым снаряжением. Оцените это в каждом классе, чтобы у вас были более легкие ноги. Добавление очков в Сопротивление также увеличивает сопротивление огню больше, чем добавление очков в другие характеристики. Выносливость увеличивается до максимума, когда Выносливость достигает 40 уровня.

Жизнеспособность — Это ваше общее состояние здоровья, а также увеличивает количество снаряжения, которое вы можете унести. На здоровье также влияют мировые тенденции и то, что его убивают и обращают в форму души.

Fe — Вера позволяет вам изучать и хранить заклинания, достигнув максимум четырех заклинаний на 36 уровне. Вы можете поднять Фатх выше 36 уровня, но это только увеличит вашу магическую защиту.

Дестреза — Этот показатель определяет вашу силу с определенным оружием — обычно с оружием с рейтингом A или S до ловкости. Ловкость также снижает урон, который вы получаете при падении.

удача — Этот показатель увеличивает шанс выпадения вашего предмета и увеличивает вашу сопротивляемость чуме

Магия — Магия увеличивает урон, наносимый магическими заклинаниями и оружием.

Выбор определенного пола также влияет на определенное оборудование, которое можно использовать. Вот вещи, которые вы можете собирать в зависимости от вашего пола. EnDemon’s Souls Remaster, вы можете сменить жанр в любой момент.

Снаряжение только для мужчин:

  • Комплект доспехов древнего короля
  • Комплект темной серебряной брони
  • Комплект доспехов почтенного мудреца
  • Комплект доспехов шамана
  • Комплект доспехов святого

Снаряжение только для женщин:

  • Серебряные браслеты
  • Матовая золотая броня
  • Скованный доспех
  • Комплект брони разбойника
  • Старый изодранный комплект брони

Демона Souls Ремастер — Лучшая сборка

Вот некоторые из лучших классов, на которых вы можете размышлять, повышая уровень и находя снаряжение:

Специалист по PvP: Воин

  • Живучесть — 40-99
  • Интеллект — 24
  • Выносливость — 40-99
  • Прочность — 40-99
  • Ловкость — 40-99
  • Магия — 10
  • Вера — 16
  • Удача — 8

Этот класс посвящен владению оружием и нанесению урона, и единственная магия, которую они используют, — это защитные заклинания. Факт набора очков магии также позволяет им владеть мощным магическим оружием. Этот класс лучше всего подходит для вторжения в других игроков в PvP. Рекомендуемый стартовый класс: Рыцарь Храма.

Специалист по PvE: мастер-маг

  • Живучесть — 8-99
  • Интеллект — 40-99
  • Выносливость — 8
  • Прочность — 11
  • Ловкость — 12
  • Магия — 40–99
  • Вера — 16-24
  • Удача — 8

Этот класс так же силен, как чистый воин, и зависит от смертоносных заклинаний, уничтожающих врагов с помощью AoE и дальних атак. Его легче носить с собой, если вы начинаете с класса Роялти, тем более что вы начинаете с Катализатора (необходим для использования заклинаний). Обменяйте свой щит на предметы для регенерации MP и как можно скорее разблокируйте заклинание Юрия Ведьма Огненный шторм во дворце Болетарио. Направленные стрелы и лучи души — это тоже ваш хлеб с маслом. Используйте заклинание Soul Sucker, чтобы удвоить количество душ, которые вы получаете от врагов, и быстро повышать уровень.

И это все, что мы приносим вам для Demon’s Souls: Remaster, если у вас есть какие-либо советы, не стесняйтесь делиться им в комментариях, это может помочь другим игрокам. Хотя кто знает, вы так же помогаете своему будущему захватчику!

Источник

Читайте также:  Защита от людей энергетических вампиров амулеты
Оцените статью
Name: Names displayed are according to the Atlus (NA) version of the game. Name changes from the Asian version, if any, will appear in parentheses.
MagAdjust: The Magic Power of the catalyst. This value scales with the user’s Magic stat, according to the catalyst’s Stat Bonuses. Hence, the values displayed in the table are taken with 18 Magic.
MrclAdjust: The Miracle Power of the talisman. This value scales with the user’s Faith stat, according to the talisman’s Stat Bonuses. Hence, the values displayed in the table are taken with 18 Faith.
Damage:
Durability: The durability of the weapon. The effectiveness of the weapon will severely deteriorate when the durability falls below 30%.
Weight: The Weight of the weapon. Note that carrying over 50% of your Equip Burden will reduce the speed of your rolls, while going over 100% will reduce your regular speed to walking and attempts to roll or backstep will leave you momentarily stunned.
Requirements:
Stat Bonuses: The Stat Bonuses rating indicates the level of bonus you receive based on the associated Stat when you use a weapon. This rating can be S, A, B, C, D, or E (in order from most to least bonus for the associated skill).
Damage Reduction %: